Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 1123% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 727 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ice Lake G1 Gen. 11 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 1123% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 782% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 1498% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 1575% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 1131% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o 438% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−800%
| 117
+800%
|
1440p | 6−7
−1183%
| 77
+1183%
|
4K | 9
−444%
| 49
+444%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 91 |
Battlefield 5 | 8
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−742%
|
100−110
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Far Cry New Dawn | 8
−1300%
|
112
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Hitman 3 | 8
−1750%
|
148
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1443%
|
108
+1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−1900%
|
140
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 76 |
Battlefield 5 | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−742%
|
100−110
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
Hitman 3 | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Metro Exodus | 2
−4750%
|
97
+4750%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1110%
|
121
+1110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1600%
|
170
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 68 |
Battlefield 5 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1780%
|
94
+1780%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Hitman 3 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Hitman 3 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 800% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 1183% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 444% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 6900% szybszy niż UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.03 | 37.07 |
Nowość | 28 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.