UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
5050 przewyższa Graphics 750 o aż 877% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 712 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.92 |
Wydajność energetyczna | 21.04 | 23.72 |
Architektura | Generation 12.1 (2020−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6656 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
L2 Cache | brak danych | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 750 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Far Cry 5 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Fortnite | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Valorant | 55−60
−793%
|
500−550
+793%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Far Cry 5 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Fortnite | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Valorant | 55−60
−793%
|
500−550
+793%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Far Cry 5 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
Valorant | 55−60
−793%
|
500−550
+793%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Valorant | 40−45
−809%
|
400−450
+809%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
1440p
Epic
Fortnite | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Valorant | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
4K
Epic
Fortnite | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.92 | 38.30 |
Nowość | 30 marca 2021 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 130 Wat |
UHD Graphics 750 ma 766.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 877% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.