Tegra X1 GPU vs ATI Rage 128 VR PCI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Rage 4 (1998−1999)
KryptonimGM20BRage 4
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 stycznia 2015 (9 lat temu)1 sierpnia 1998 (26 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256brak danych
Częstotliwość rdzenia1000 MHz80 MHz
Ilość tranzystorów2,000 million8 million
Proces technologiczny20 nm250 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami16.000.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.512 TFLOPSbrak danych
ROPs162
TMUs162

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCI
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna32 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna125 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych2 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x VGA

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)6.0
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A
CUDA5.3-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 4 stycznia 2015 1 sierpnia 1998
Proces technologiczny 20 nm 250 nm

Tegra X1 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, i ma 1150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Tegra X1 GPU i Rage 128 VR PCI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Tegra X1 GPU
Tegra X1 GPU
ATI Rage 128 VR PCI
Rage 128 VR PCI

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 24 głosy

Oceń Tegra X1 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 głosy

Oceń Rage 128 VR PCI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Tegra X1 GPU lub Rage 128 VR PCI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.