TITAN RTX vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 58 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.32 | 6.19 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | TU102 | N19E-Q1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 grudnia 2018 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1035 (0.4x) | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
TITAN RTX ma 83% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 280 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 198.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 86% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 98% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 149% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
TITAN RTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 162
+70.5%
| 95
−70.5%
|
1440p | 107
+94.5%
| 55−60
−94.5%
|
4K | 77
−14.3%
| 88
+14.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+126%
|
45−50
−126%
|
Battlefield 5 | 163
+94%
|
80−85
−94%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 213
+209%
|
65−70
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Far Cry 5 | 165
+143%
|
65−70
−143%
|
Far Cry New Dawn | 135
+48.4%
|
91
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 187
+115%
|
85−90
−115%
|
Hitman 3 | 222
+181%
|
75−80
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+154%
|
55−60
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 133
+217%
|
40−45
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+74%
|
100
−74%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Battlefield 5 | 164
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180
+161%
|
65−70
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Far Cry 5 | 156
+129%
|
65−70
−129%
|
Far Cry New Dawn | 129
+50%
|
86
−50%
|
Forza Horizon 4 | 186
+114%
|
85−90
−114%
|
Hitman 3 | 206
+161%
|
75−80
−161%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+111%
|
55−60
−111%
|
Metro Exodus | 134
+205%
|
40−45
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 165
+96.4%
|
84
−96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+145%
|
109
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+103%
|
39
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Battlefield 5 | 160
+90.5%
|
80−85
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
Far Cry 5 | 146
+115%
|
65−70
−115%
|
Far Cry New Dawn | 117
+51.9%
|
77
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 175
+101%
|
85−90
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+148%
|
56
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
Hitman 3 | 145
+230%
|
40−45
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Metro Exodus | 85
+227%
|
24−27
−227%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Battlefield 5 | 95−100
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
Far Cry New Dawn | 114
+124%
|
50−55
−124%
|
Forza Horizon 4 | 157
+191%
|
50−55
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Hitman 3 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Metro Exodus | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+255%
|
27−30
−255%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Battlefield 5 | 97
+213%
|
30−35
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Far Cry New Dawn | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Forza Horizon 4 | 114
+208%
|
35−40
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
W ten sposób TITAN RTX i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- TITAN RTX jest o 70.5% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- TITAN RTX jest o 94.5% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 14.3% szybszy niż TITAN RTX.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, TITAN RTX jest 371% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, TITAN RTX przewyższył RTX 3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.69 | 26.12 |
Nowość | 18 grudnia 2018 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 280 Wat | 80 Wat |
Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że TITAN RTX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN RTX i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.