Radeon RX Vega 10 vs RX 640

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 10
2017
System Shared System Shared
4.23

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności637590
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.3312.61
ArchitekturaVega (2017−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimVega Raven RidgePolaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania26 października 2017 (6 lat temu)12 sierpnia 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$449 $193

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 640 ma 441% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 10.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1218 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.0038.98

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsIGPPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna6000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 10 4.23
RX 640 5.04
+19.1%

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 10 1640
RX 640 1952
+19%

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 19% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 10 11391
RX 640 14141
+24.1%

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 24% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 10 3389
RX 640 5235
+54.5%

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 54% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 10 2272
RX 640 3499
+54%

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 54% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 10 14835
RX 640 19946
+34.5%

RX 640 przewyższa RX Vega 10 o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−58.8%
27
+58.8%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
+50%
8−9
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−122%
20
+122%
Assassin's Creed Valhalla 12
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12
−75%
21
+75%
Far Cry New Dawn 12
−41.7%
17
+41.7%
Forza Horizon 4 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 10
−120%
22
+120%
Watch Dogs: Legion 14
+100%
7−8
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 16
−43.8%
23
+43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Hitman 3 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−66.7%
20
+66.7%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%

W ten sposób RX Vega 10 i RX 640 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RX 640 jest o 58.8% szybszy niż RX Vega 10.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 10 jest 140% szybszy niż RX 640.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 640 jest 160% szybszy niż RX Vega 10.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 10 wyprzedza 10 testach (17%)
  • RX 640 wyprzedza 41 testach (68%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.23 5.04
Nowość 26 października 2017 12 sierpnia 2019
Maksymalna ilość pamięci Używana systemna 4 GB
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

Model Radeon RX 640 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 971 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 242 głosy

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 10 lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.