Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon VII vs NVIDIA Quadro RTX A6000
Łączny wynik wydajności
Radeon VII przewyższa Quadro RTX A6000 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 65.93 | 0.46 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega 20 | Ampere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 5 października 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $4,649 |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $8932 (1.9x) |
Radeon VII ma 14233% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 305 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa Quadro RTX A6000 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon VII o 44% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon VII o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa Quadro RTX A6000 o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon VII o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−31.4%
| 159
+31.4%
|
1440p | 76
−69.7%
| 129
+69.7%
|
4K | 57
−86%
| 106
+86%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
Battlefield 5 | 136
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry 5 | 99
+90.4%
|
52
−90.4%
|
Far Cry New Dawn | 95
+43.9%
|
66
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 163
+29.4%
|
120−130
−29.4%
|
Hitman 3 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+33%
|
90−95
−33%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Battlefield 5 | 137
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry 5 | 95
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Far Cry New Dawn | 92
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+24.6%
|
120−130
−24.6%
|
Hitman 3 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Metro Exodus | 88
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−121%
|
307
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 127
+6.7%
|
110−120
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Far Cry 5 | 91
+75%
|
52
−75%
|
Far Cry New Dawn | 83
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−140%
|
180
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Hitman 3 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Metro Exodus | 56
−50%
|
84
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Metro Exodus | 37
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−170%
|
146
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Battlefield 5 | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Far Cry New Dawn | 61
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
W ten sposób Radeon VII i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX A6000 jest o 31.4% szybszy niż Radeon VII.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX A6000 jest o 69.7% szybszy niż Radeon VII.
Rozdzielczość 4K:
- RTX A6000 jest o 86% szybszy niż Radeon VII.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon VII jest 90.4% szybszy niż RTX A6000.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 170% szybszy niż Radeon VII.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 56 testach (82%)
- RTX A6000 wyprzedza 12 testach (18%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.07 | 41.88 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 5 października 2020 |
Koszt | $699 | $4649 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 300 Wat |
Nie możemy się zdecydować między Radeon VII i Quadro RTX A6000. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.