Radeon VII vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
Stosunek jakości do ceny | 65.98 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega 20 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $160 (0.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 305 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 83% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon VII o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 77% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon VII o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon VII o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 47% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 208% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 135% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon VII przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+30.1%
| 93
−30.1%
|
1440p | 76
+52%
| 50
−52%
|
4K | 57
+78.1%
| 32
−78.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+32%
|
75
−32%
|
Battlefield 5 | 136
+76.6%
|
75−80
−76.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+139%
|
60−65
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Far Cry 5 | 99
−19.2%
|
118
+19.2%
|
Far Cry New Dawn | 95
−15.8%
|
110
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 163
+106%
|
75−80
−106%
|
Hitman 3 | 130−140
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+26%
|
96
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+232%
|
35−40
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+32.9%
|
85
−32.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Battlefield 5 | 137
+77.9%
|
75−80
−77.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+105%
|
60−65
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Far Cry 5 | 95
−12.6%
|
107
+12.6%
|
Far Cry New Dawn | 92
−12%
|
103
+12%
|
Forza Horizon 4 | 157
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Hitman 3 | 130−140
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+31.5%
|
73
−31.5%
|
Metro Exodus | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+29.9%
|
87
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−20.9%
|
168
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Battlefield 5 | 127
+64.9%
|
75−80
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Far Cry 5 | 91
−8.8%
|
99
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
−13.3%
|
94
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+64.6%
|
75−80
−64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−12.7%
|
71
+12.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Hitman 3 | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Metro Exodus | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
+66%
|
50−55
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Far Cry 5 | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+50%
|
14
−50%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Battlefield 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
W ten sposób Radeon VII i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- Radeon VII jest o 30.1% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- Radeon VII jest o 52% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- Radeon VII jest o 78.1% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon VII jest 232% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 35.9% szybszy niż Radeon VII.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 58 testach (85%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 10 testach (15%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.09 | 23.55 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 130 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.