Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce GT 645M
Łączny wynik wydajności
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 1702% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GT 645M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 801 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 65.93 | 0.22 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Vega 20 | N13P-GS |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $310 |
Radeon VII ma 29868% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 645M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GT 645M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GT 645M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | Up to 710 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 22.7 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 544.5 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GT 645M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 305 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GT 645M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | DDR3\GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | Up to 64.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GT 645M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GT 645M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GT 645M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GT 645M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 1702% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 1700% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 745% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 1954% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 2284% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GT 645M o 1588% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i GeForce GT 645M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 500−550
+1567%
| 30
−1567%
|
Full HD | 121
+404%
| 24
−404%
|
1440p | 76
+1800%
| 4−5
−1800%
|
4K | 57
+1800%
| 3−4
−1800%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Battlefield 5 | 136
+3300%
|
4−5
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+1245%
|
10−12
−1245%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Far Cry 5 | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Forza Horizon 4 | 163
+3160%
|
5−6
−3160%
|
Hitman 3 | 130−140
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 113 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Battlefield 5 | 137
+3325%
|
4−5
−3325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+1055%
|
10−12
−1055%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Far Cry 5 | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Far Cry New Dawn | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 157
+3040%
|
5−6
−3040%
|
Hitman 3 | 130−140
+3350%
|
4−5
−3350%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Metro Exodus | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+1156%
|
9−10
−1156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Watch Dogs: Legion | 99 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Battlefield 5 | 127
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Far Cry 5 | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Far Cry New Dawn | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 4 | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 63 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Hitman 3 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Metro Exodus | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Hitman 3 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry New Dawn | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
W ten sposób Radeon VII i GT 645M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- Radeon VII jest o 1567% szybszy niż GT 645M.
Rozdzielczość 1080p:
- Radeon VII jest o 404% szybszy niż GT 645M.
Rozdzielczość 1440p:
- Radeon VII jest o 1800% szybszy niż GT 645M.
Rozdzielczość 4K:
- Radeon VII jest o 1800% szybszy niż GT 645M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon VII jest 5500% szybszy niż GT 645M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon VII przewyższył GT 645M we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.07 | 2.39 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 22 marca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 32 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 645M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 645M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GT 645M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.