Radeon RX Vega M vs Arc G3

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M i Arc G3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności379nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna81.01brak danych
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Xe3-LPG (2026)
KryptonimVegaPanther Lake
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 lutego 2018 (8 lat temu)1 czerwca 2026 (ostatnio)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M i Arc G3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M i Arc G3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121280
Częstotliwość rdzenia720 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów4,500 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.0896.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.144 TFLOPS
ROPs820
TMUs3240
Ray Tracing Coresbrak danych10
L1 Cachebrak danych640 KB
L2 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M i Arc G3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M i Arc G3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielonabrak danych+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M i Arc G3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M i Arc G3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.9
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan-1.4

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 lutego 2018 1 czerwca 2026
Proces technologiczny 14 nm 3 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

RX Vega M ma 67% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc G3 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Radeon RX Vega M i Arc G3. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc G3 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.7 9 głosów

Oceń Radeon RX Vega M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Arc G3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega M lub Arc G3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.