GeForce GTX 1660 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 574% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 618 |
Miejsce według popularności | 43 | 48 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 574% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 592% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 494% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 490% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 413% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 363% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+378%
| 18
−378%
|
1440p | 48
+586%
| 7−8
−586%
|
4K | 28
+180%
| 10
−180%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+689%
|
9
−689%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+280%
|
15
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+490%
|
10
−490%
|
Battlefield 5 | 90−95
+292%
|
24
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+600%
|
16
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+544%
|
9
−544%
|
Far Cry 5 | 100
+733%
|
12
−733%
|
Far Cry New Dawn | 95
+631%
|
13
−631%
|
Forza Horizon 4 | 132
+408%
|
26
−408%
|
Hitman 3 | 110
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+583%
|
12
−583%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+508%
|
12
−508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+675%
|
12
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+550%
|
12
−550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+418%
|
11
−418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Battlefield 5 | 90−95
+327%
|
22
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+1317%
|
6
−1317%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+683%
|
6
−683%
|
Far Cry 5 | 92
+820%
|
10
−820%
|
Far Cry New Dawn | 89
+536%
|
14
−536%
|
Forza Horizon 4 | 123
+310%
|
30
−310%
|
Hitman 3 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Metro Exodus | 57
+714%
|
7
−714%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+680%
|
10
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+685%
|
13
−685%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+613%
|
8
−613%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Battlefield 5 | 90−95
+309%
|
23
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5
−700%
|
Far Cry 5 | 86
+856%
|
9
−856%
|
Far Cry New Dawn | 82
+486%
|
14
−486%
|
Forza Horizon 4 | 98
+326%
|
23
−326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+613%
|
8
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Hitman 3 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Battlefield 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Watch Dogs: Legion | 19 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+700%
|
3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 35−40
+500%
|
6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Forza Horizon 4 | 50
+456%
|
9
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
W ten sposób GTX 1660 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest o 378% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w 1080p.
- GTX 1660 jest o 586% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w 1440p.
- GTX 1660 jest o 180% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 jest 3400% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.18 | 4.48 |
Nowość | 14 marca 2019 | 26 października 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.