Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 980

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2
37.19
+29.4%

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności120180
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny55.509.62
ArchitekturaVega (2017−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimVegaGM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2017 (6 lat temu)19 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $549
Cena teraz$125 (0.3x)$339 (0.6x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 477% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych2048
Częstotliwość rdzenia1630 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.8144 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa13,353 gflops4,981 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mm26.7 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin2x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci483.8 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.19
+29.4%
GTX 980 28.75

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 64 14391
+29.4%
GTX 980 11124

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 29% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 55262
+45.4%
GTX 980 37997

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 45% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 30824
+75.1%
GTX 980 17605

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 75% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 22501
+73.9%
GTX 980 12938

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 74% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 127374
+49.2%
GTX 980 85374

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 64 392304
+21.4%
GTX 980 323076

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 980 o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+24.5%
94
−24.5%
1440p76
+49%
51
−49%
4K50
+31.6%
38
−31.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+17.4%
69
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Battlefield 5 161
+47.7%
109
−47.7%
Call of Duty: Modern Warfare 147
+90.9%
75−80
−90.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Far Cry 5 110
+37.5%
80
−37.5%
Far Cry New Dawn 105
+41.9%
70−75
−41.9%
Forza Horizon 4 167
+85.6%
90
−85.6%
Hitman 3 148
+68.2%
85−90
−68.2%
Horizon Zero Dawn 80
+29%
60−65
−29%
Red Dead Redemption 2 100
+117%
45−50
−117%
Shadow of the Tomb Raider 114
+72.7%
66
−72.7%
Watch Dogs: Legion 100
+81.8%
55−60
−81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+17.2%
58
−17.2%
Assassin's Creed Valhalla 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Battlefield 5 146
+62.2%
90
−62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 114
+48.1%
75−80
−48.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Far Cry 5 104
+42.5%
73
−42.5%
Far Cry New Dawn 101
+36.5%
70−75
−36.5%
Forza Horizon 4 158
+90.4%
83
−90.4%
Hitman 3 130
+47.7%
85−90
−47.7%
Horizon Zero Dawn 62
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 73
+49%
45−50
−49%
Red Dead Redemption 2 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Shadow of the Tomb Raider 97
+76.4%
55
−76.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+55.3%
85
−55.3%
Watch Dogs: Legion 87
+58.2%
55−60
−58.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+45.7%
35
−45.7%
Assassin's Creed Valhalla 60
+17.6%
50−55
−17.6%
Battlefield 5 139
+69.5%
82
−69.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Far Cry 5 98
+42%
69
−42%
Far Cry New Dawn 91
+23%
70−75
−23%
Forza Horizon 4 128
+117%
59
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+67.4%
46
−67.4%
Watch Dogs: Legion 54
−1.9%
55−60
+1.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 78
+73.3%
45−50
−73.3%
Hitman 3 85
+70%
50−55
−70%
Horizon Zero Dawn 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Metro Exodus 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Red Dead Redemption 2 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Shadow of the Tomb Raider 62
+82.4%
34
−82.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Battlefield 5 75−80
+27.4%
62
−27.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20−22
−45%
Far Cry 5 81
+68.8%
48
−68.8%
Far Cry New Dawn 79
+43.6%
55−60
−43.6%
Forza Horizon 4 98
+104%
48
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Watch Dogs: Legion 38
+65.2%
21−24
−65.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 44
+91.3%
21−24
−91.3%
Hitman 3 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Metro Exodus 46
+156%
18−20
−156%
Red Dead Redemption 2 24
+60%
14−16
−60%
Shadow of the Tomb Raider 32
+88.2%
17
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+65.5%
29
−65.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+107%
14
−107%
Assassin's Creed Valhalla 28
+75%
16−18
−75%
Battlefield 5 59
+84.4%
32
−84.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 44
+83.3%
24
−83.3%
Far Cry New Dawn 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Forza Horizon 4 66
+94.1%
34
−94.1%
Watch Dogs: Legion 21
+50%
14−16
−50%

W ten sposób RX Vega 64 i GTX 980 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 24% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 49% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 156% szybszy niż GTX 980.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 jest 46% szybszy niż RX Vega 64.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 65 testach (96%)
  • GTX 980 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.19 28.75
Nowość 14 sierpnia 2017 19 września 2014
Koszt $499 $549
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 165 Wat

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 619 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1289 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.