Radeon RX Vega 64 vs GeForce GT 1030
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 482% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 540 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 29 |
Stosunek jakości do ceny | 55.57 | 2.61 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Vega | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 17 maja 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $79 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $137 (1.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 2029% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1228 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1670 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 35.23 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | 1,127 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Długość | 279 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 482% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 482% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 174% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 552% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 521% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 477% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 79% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 156% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 221% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 568% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 763% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 396% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 392% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GT 1030 o 2340% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+368%
| 25
−368%
|
1440p | 76
+262%
| 21
−262%
|
4K | 50
+456%
| 9
−456%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+350%
|
18
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Battlefield 5 | 161
+419%
|
31
−419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+539%
|
23
−539%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Far Cry 5 | 110
+479%
|
19
−479%
|
Far Cry New Dawn | 105
+357%
|
23
−357%
|
Forza Horizon 4 | 167
+519%
|
27
−519%
|
Hitman 3 | 148
+573%
|
22
−573%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+433%
|
15
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+571%
|
17
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+669%
|
13
−669%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+467%
|
12
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Battlefield 5 | 146
+462%
|
26
−462%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
+500%
|
18−20
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+829%
|
7
−829%
|
Far Cry 5 | 104
+512%
|
17
−512%
|
Far Cry New Dawn | 101
+359%
|
22
−359%
|
Forza Horizon 4 | 158
+558%
|
24
−558%
|
Hitman 3 | 130
+713%
|
16
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+417%
|
12
−417%
|
Metro Exodus | 73
+943%
|
7
−943%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+708%
|
12
−708%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+625%
|
12
−625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+629%
|
7
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Battlefield 5 | 139
+595%
|
20
−595%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Far Cry 5 | 98
+553%
|
15
−553%
|
Far Cry New Dawn | 91
+406%
|
18
−406%
|
Forza Horizon 4 | 128
+700%
|
16
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+542%
|
12
−542%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+800%
|
6
−800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Hitman 3 | 85
+750%
|
10−11
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Far Cry New Dawn | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 4 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+1500%
|
2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+2800%
|
1
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1
−5800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 66
+843%
|
7
−843%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
W ten sposób RX Vega 64 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest o 368% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
- RX Vega 64 jest o 262% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
- RX Vega 64 jest o 456% szybszy niż GT 1030 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 5800% szybszy niż GT 1030.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył GT 1030 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.18 | 6.39 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 17 maja 2017 |
Koszt | $499 | $79 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 30 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce GT 1030 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.