Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.98 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 8% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 41% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−0.9%
| 117
+0.9%
|
1440p | 77
+0%
| 77
+0%
|
4K | 48
−2.1%
| 49
+2.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−102%
|
119
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Battlefield 5 | 151
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Far Cry 5 | 98
−21.4%
|
119
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 96
−16.7%
|
112
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
−34%
|
189
+34%
|
Hitman 3 | 100−110
−37%
|
148
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Battlefield 5 | 140
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Far Cry 5 | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−16.1%
|
108
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
−40.3%
|
188
+40.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−27.8%
|
138
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Metro Exodus | 70
−38.6%
|
97
+38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−33%
|
121
+33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−37.1%
|
170
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Battlefield 5 | 131
+4%
|
126
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Far Cry 5 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 109
−53.2%
|
167
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−27%
|
94
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Metro Exodus | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−53.4%
|
89
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 99
−3%
|
102
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Far Cry 5 | 74
−23%
|
91
+23%
|
Far Cry New Dawn | 74
−23%
|
91
+23%
|
Forza Horizon 4 | 88
−59.1%
|
140
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Metro Exodus | 27
−37%
|
37
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Battlefield 5 | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 0.9% szybszy niż RX Vega 56.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 0% szybszy niż RX Vega 56.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 2.1% szybszy niż RX Vega 56.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 56 jest 47.1% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 Mobile jest 102% szybszy niż RX Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 9 testach (13%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 59 testach (87%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.35 | 37.08 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.