AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 22 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX A5000 Mobile o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX A5000 Mobile o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa RTX A5000 Mobile o 221% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
+0.9%
| 106
−0.9%
|
1440p | 70
+4.5%
| 67
−4.5%
|
4K | 43
−11.6%
| 48
+11.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+43.4%
|
76
−43.4%
|
Battlefield 5 | 143
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Far Cry 5 | 106
+14%
|
93
−14%
|
Far Cry New Dawn | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
Hitman 3 | 100−110
−36.1%
|
147
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+90.6%
|
60−65
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+40.6%
|
64
−40.6%
|
Battlefield 5 | 141
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
Hitman 3 | 100−110
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−104%
|
96
+104%
|
Metro Exodus | 105
+31.3%
|
80
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+9%
|
100
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+25.3%
|
150
−25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Battlefield 5 | 139
+21.9%
|
110−120
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Far Cry 5 | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 82
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+53.3%
|
45
−53.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Hitman 3 | 60−65
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Metro Exodus | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Battlefield 5 | 130
+56.6%
|
80−85
−56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Hitman 3 | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Metro Exodus | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+31%
|
29
−31%
|
Battlefield 5 | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 61
+38.6%
|
44
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6800M jest o 0.9% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6800M jest o 4.5% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RTX A5000 Mobile jest o 11.6% szybszy niż RX 6800M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800M jest 90.6% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 104% szybszy niż RX 6800M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800M wyprzedza 46 testach (68%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 22 testach (32%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.22 | 39.63 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.