GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.04 | 20.17 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $579 |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 34% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 22% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 121% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 931% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6800 o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+21.6%
| 176
−21.6%
|
1440p | 144
+38.5%
| 104
−38.5%
|
4K | 96
+52.4%
| 63
−52.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+62.2%
|
135
−62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−66.7%
|
205
+66.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+13%
|
150−160
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+60%
|
115
−60%
|
Far Cry 5 | 208
+5.6%
|
197
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 174
+6.1%
|
164
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
Hitman 3 | 200−210
+14.9%
|
180−190
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.2%
|
202
+31.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+24.5%
|
90−95
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0.8%
|
245
−0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1.7%
|
115
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
+11.2%
|
140−150
−11.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+13%
|
150−160
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+53.8%
|
104
−53.8%
|
Far Cry 5 | 198
+6.5%
|
186
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 167
+6.4%
|
157
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
Hitman 3 | 134
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−9.1%
|
168
+9.1%
|
Metro Exodus | 172
+17%
|
147
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+6.6%
|
212
−6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+38.3%
|
269
−38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+12.5%
|
104
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−62%
|
162
+62%
|
Battlefield 5 | 196
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+47.5%
|
99
−47.5%
|
Far Cry 5 | 186
+6.9%
|
174
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 146
+2.8%
|
142
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+20.9%
|
160−170
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+19.1%
|
152
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+10.2%
|
88
−10.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
Hitman 3 | 210
+75%
|
120−130
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.3%
|
129
+9.3%
|
Metro Exodus | 114
+28.1%
|
89
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+19.7%
|
137
−19.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
−67.4%
|
144
+67.4%
|
Battlefield 5 | 192
+73%
|
110−120
−73%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Far Cry 5 | 176
+8%
|
163
−8%
|
Far Cry New Dawn | 141
+2.2%
|
138
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+28.9%
|
120−130
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+32.7%
|
95−100
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+23.6%
|
72
−23.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Hitman 3 | 120
+81.8%
|
65−70
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+123%
|
35
−123%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+28.8%
|
73
−28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+53.5%
|
99
−53.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−62.3%
|
99
+62.3%
|
Battlefield 5 | 136
+88.9%
|
70−75
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Far Cry 5 | 109
+19.8%
|
91
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
+9.1%
|
99
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 21.6% szybszy niż RX 6800 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 38.5% szybszy niż RX 6800 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 52.4% szybszy niż RX 6800 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 123% szybszy niż RX 6800.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 jest 67.9% szybszy niż RTX 3080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 58 testach (85%)
- RX 6800 wyprzedza 10 testach (15%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.28 | 57.63 |
Nowość | 24 września 2020 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $1199 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.