Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 16 | 141 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.00 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA102 | R21M-E110-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 24 września 2020 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1135 (0.9x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1370 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1667 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 103% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 80% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 82% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 6700M o 138% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+81.4%
| 118
−81.4%
|
1440p | 144
+106%
| 70−75
−106%
|
4K | 96
+113%
| 45−50
−113%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+265%
|
60−65
−265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+25.5%
|
98
−25.5%
|
Battlefield 5 | 150−160
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+85.1%
|
90−95
−85.1%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+207%
|
60−65
−207%
|
Far Cry 5 | 208
+102%
|
103
−102%
|
Far Cry New Dawn | 174
+102%
|
85−90
−102%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80.7%
|
100−110
−80.7%
|
Hitman 3 | 200−210
+18.9%
|
175
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+105%
|
75−80
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+201%
|
80−85
−201%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.9%
|
96
−21.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+50%
|
82
−50%
|
Battlefield 5 | 150−160
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+85.1%
|
90−95
−85.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+167%
|
60−65
−167%
|
Far Cry 5 | 198
+104%
|
97
−104%
|
Far Cry New Dawn | 167
+94.2%
|
85−90
−94.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80.7%
|
100−110
−80.7%
|
Hitman 3 | 134
−11.2%
|
149
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+105%
|
75−80
−105%
|
Metro Exodus | 172
+182%
|
60−65
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+290%
|
58
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+127%
|
164
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+34.5%
|
87
−34.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+40.8%
|
71
−40.8%
|
Battlefield 5 | 196
+88.5%
|
100−110
−88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
Far Cry 5 | 186
+104%
|
91
−104%
|
Far Cry New Dawn | 146
+69.8%
|
85−90
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+80.7%
|
100−110
−80.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+90.5%
|
95
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+129%
|
55−60
−129%
|
Hitman 3 | 210
+239%
|
60−65
−239%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Metro Exodus | 114
+208%
|
35−40
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+228%
|
50−55
−228%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Battlefield 5 | 192
+159%
|
70−75
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Far Cry 5 | 176
+184%
|
60−65
−184%
|
Far Cry New Dawn | 141
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+126%
|
70−75
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Hitman 3 | 120
+253%
|
30−35
−253%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+212%
|
24−27
−212%
|
Metro Exodus | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+280%
|
40−45
−280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Battlefield 5 | 136
+224%
|
40−45
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Far Cry 5 | 109
+241%
|
30−35
−241%
|
Far Cry New Dawn | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Ti jest o 81.4% szybszy niż RX 6700M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Ti jest o 106% szybszy niż RX 6700M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Ti jest o 113% szybszy niż RX 6700M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 355% szybszy niż RX 6700M.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700M jest 11.2% szybszy niż RTX 3080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 6700M wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 70.27 | 34.59 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 135 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.