Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 580 (mobilna) vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 248 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.10 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (6 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 296.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 104% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 150% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 142% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 87% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−59%
| 124
+59%
|
1440p | 35−40
−131%
| 81
+131%
|
4K | 30
−66.7%
| 50
+66.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−198%
|
122
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−167%
|
96
+167%
|
Battlefield 5 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−255%
|
117
+255%
|
Far Cry 5 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−180%
|
193
+180%
|
Hitman 3 | 60−65
−160%
|
156
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−177%
|
119
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−189%
|
127
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−182%
|
110
+182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−154%
|
104
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−119%
|
79
+119%
|
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Far Cry 5 | 50−55
−124%
|
121
+124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−83.6%
|
101
+83.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−171%
|
187
+171%
|
Hitman 3 | 60−65
−145%
|
147
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
Metro Exodus | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−173%
|
120
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−179%
|
190
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−97.1%
|
134
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Far Cry 5 | 50−55
−111%
|
114
+111%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−129%
|
158
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−186%
|
106
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Metro Exodus | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Battlefield 5 | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 35−40
−191%
|
102
+191%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−225%
|
130
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Hitman 3 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Metro Exodus | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−192%
|
70
+192%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Battlefield 5 | 24−27
−179%
|
67
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−222%
|
87
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Mobile jest o 59% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Mobile jest o 131% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Mobile jest o 66.7% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Mobile jest 306% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.49 | 41.70 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 6144 |
Przepustowość pamięci | 256 | 384 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.