Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon RX 570 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 191 |
Miejsce według popularności | 16 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.91 | 6.18 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | N19E-Q1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $2393 |
RX 570 ma 157% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 45% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−11.8%
| 95
+11.8%
|
1440p | 48
−35.4%
| 65−70
+35.4%
|
4K | 29
−203%
| 88
+203%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 76
−19.7%
|
91
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 70
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Metro Exodus | 43
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−42.4%
|
84
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Battlefield 5 | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
W ten sposób RX 570 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 11.8% szybszy niż RX 570.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 35.4% szybszy niż RX 570.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 203% szybszy niż RX 570.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 570 jest 31.9% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 133% szybszy niż RX 570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 15 testach (22%)
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 48 testach (71%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.99 | 26.12 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.