Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 560X (mobilna) vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 225% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 387 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.54 | 44.61 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $520 | $812 |
RTX 2070 Super Max-Q ma 705% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60-80 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 225% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 228% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 238% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 230% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 257% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 143% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−203%
| 106
+203%
|
1440p | 21−24
−248%
| 73
+248%
|
4K | 14−16
−236%
| 47
+236%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−174%
|
60−65
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−296%
|
99
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−170%
|
81
+170%
|
Battlefield 5 | 52
−177%
|
144
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
118
+203%
|
Far Cry New Dawn | 39
−151%
|
98
+151%
|
Forza Horizon 4 | 52
−115%
|
110−120
+115%
|
Hitman 3 | 39
−192%
|
110−120
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−422%
|
120
+422%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−326%
|
115
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−231%
|
96
+231%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−286%
|
81
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−233%
|
70
+233%
|
Battlefield 5 | 44
−209%
|
136
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−272%
|
108
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−320%
|
60−65
+320%
|
Far Cry 5 | 36
−208%
|
111
+208%
|
Far Cry New Dawn | 36
−181%
|
101
+181%
|
Forza Horizon 4 | 49
−129%
|
110−120
+129%
|
Hitman 3 | 34
−235%
|
110−120
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
Metro Exodus | 20
−275%
|
75
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−320%
|
105
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−294%
|
142
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−236%
|
84
+236%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−288%
|
62
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60
+253%
|
Battlefield 5 | 39
−223%
|
126
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−385%
|
60−65
+385%
|
Far Cry 5 | 33
−215%
|
104
+215%
|
Far Cry New Dawn | 33
−176%
|
91
+176%
|
Forza Horizon 4 | 38
−195%
|
110−120
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−241%
|
75
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−436%
|
59
+436%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Hitman 3 | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Battlefield 5 | 20−22
−400%
|
100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Battlefield 5 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 203% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 248% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 236% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 1000% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.08 | 36.04 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.