Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6
22.34

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności229216
Miejsce według popularnościnie w top-10059
Stosunek jakości do ceny34.29brak danych
ArchitekturaNavi / RDNA (2019−2020)Ampere (2020−2022)
KryptonimNavi 10Ampere GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$525 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042560
Częstotliwość rdzeniabrak danych1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów10,300 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.2102.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.2
CUDAbrak danych8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600M 22.34
RTX 3050 Mobile 23.55
+5.4%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 5600M 8652
RTX 3050 Mobile 9122
+5.4%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 5% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5600M 18582
RTX 3050 Mobile 77234
+316%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 316% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5600M 24213
+13.4%
RTX 3050 Mobile 21358

Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5600M 17653
+12.5%
RTX 3050 Mobile 15685

Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5600M 72335
RTX 3050 Mobile 90224
+24.7%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 25% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD85
−9.4%
93
+9.4%
1440p57
+14%
50
−14%
4K31
−3.2%
32
+3.2%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−194%
106
+194%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+42.6%
45−50
−42.6%
Assassin's Creed Valhalla 70
−7.1%
75
+7.1%
Battlefield 5 114
+48.1%
75−80
−48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−6.9%
60−65
+6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−131%
83
+131%
Far Cry 5 55−60
−100%
118
+100%
Far Cry New Dawn 77
−42.9%
110
+42.9%
Forza Horizon 4 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Hitman 3 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Horizon Zero Dawn 81
−18.5%
96
+18.5%
Red Dead Redemption 2 72
+89.5%
35−40
−89.5%
Shadow of the Tomb Raider 89
−19.1%
106
+19.1%
Watch Dogs: Legion 78
−9%
85
+9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Assassin's Creed Valhalla 58
−6.9%
62
+6.9%
Battlefield 5 112
+45.5%
75−80
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−6.9%
60−65
+6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Far Cry 5 55−60
−81.4%
107
+81.4%
Far Cry New Dawn 74
−39.2%
103
+39.2%
Forza Horizon 4 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Hitman 3 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Horizon Zero Dawn 66
−10.6%
73
+10.6%
Metro Exodus 59
−5.1%
62
+5.1%
Red Dead Redemption 2 40
+5.3%
35−40
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 77
−13%
87
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 104
−61.5%
168
+61.5%
Watch Dogs: Legion 70
−4.3%
73
+4.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+4.3%
45−50
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 45
−17.8%
53
+17.8%
Battlefield 5 106
+37.7%
75−80
−37.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−69.4%
61
+69.4%
Far Cry 5 80
−23.8%
99
+23.8%
Far Cry New Dawn 67
−40.3%
94
+40.3%
Forza Horizon 4 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
−1.6%
65
+1.6%
Watch Dogs: Legion 32
−122%
71
+122%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Hitman 3 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Horizon Zero Dawn 41
−26.8%
52
+26.8%
Metro Exodus 21−24
−63.6%
36
+63.6%
Red Dead Redemption 2 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−100%
58
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24
−66.7%
40
+66.7%
Battlefield 5 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry 5 35−40
−78.9%
68
+78.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−60.5%
69
+60.5%
Forza Horizon 4 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 26
−26.9%
33
+26.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14
+16.7%
Metro Exodus 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−100%
30
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−83.3%
44
+83.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 14
−71.4%
24
+71.4%
Battlefield 5 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Far Cry 5 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Forza Horizon 4 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Watch Dogs: Legion 13
−46.2%
19
+46.2%

W ten sposób RX 5600M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 3050 Mobile jest o 9.4% szybszy niż RX 5600M.

Rozdzielczość 1440p:

  • RX 5600M jest o 14% szybszy niż RTX 3050 Mobile.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3050 Mobile jest o 3.2% szybszy niż RX 5600M.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 89.5% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 194% szybszy niż RX 5600M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 11 testach (16%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 57 testach (84%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.34 23.55
Nowość 7 stycznia 2020 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 130 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 225 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3799 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.