Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 34.29 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 316% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 25% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−9.4%
| 93
+9.4%
|
1440p | 57
+14%
| 50
−14%
|
4K | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Battlefield 5 | 114
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−131%
|
83
+131%
|
Far Cry 5 | 55−60
−100%
|
118
+100%
|
Far Cry New Dawn | 77
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
−19.1%
|
106
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−9%
|
85
+9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Battlefield 5 | 112
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Metro Exodus | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−13%
|
87
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−61.5%
|
168
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Battlefield 5 | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 80
−23.8%
|
99
+23.8%
|
Far Cry New Dawn | 67
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−122%
|
71
+122%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Battlefield 5 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3050 Mobile jest o 9.4% szybszy niż RX 5600M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 5600M jest o 14% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3050 Mobile jest o 3.2% szybszy niż RX 5600M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 89.5% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 194% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 11 testach (16%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 57 testach (84%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.34 | 23.55 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.