Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 560 (mobilna) vs NVIDIA GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 225% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
Stosunek jakości do ceny | 6.30 | 21.01 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $349 |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $397 (1.1x) |
RTX 2060 ma 233% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 225% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 226% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 237% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 193% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−175%
| 121
+175%
|
1440p | 21−24
−262%
| 76
+262%
|
4K | 36
−38.9%
| 50
+38.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−283%
|
92
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Battlefield 5 | 35−40
−282%
|
145
+282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Far Cry 5 | 35
−194%
|
103
+194%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−250%
|
140
+250%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−339%
|
101
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−437%
|
102
+437%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Battlefield 5 | 35−40
−239%
|
129
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−293%
|
118
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Far Cry 5 | 30
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−223%
|
97
+223%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Metro Exodus | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−289%
|
136
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−335%
|
87
+335%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
Far Cry 5 | 27
−248%
|
94
+248%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−163%
|
105
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−265%
|
73
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Hitman 3 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Metro Exodus | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Battlefield 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Far Cry 5 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Battlefield 5 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 jest o 175% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 jest o 262% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 jest o 38.9% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 1100% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.24 | 36.51 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $99.99 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.