Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce GTX 580M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 580M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.22
+10.3%

RX 560 (mobilna) przewyższa GTX 580M SLI o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności421444
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.67brak danych
Wydajność energetyczna14.087.02
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimBaffinN12E-GTX2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (8 lat temu)6 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896768
Częstotliwość rdzenia1175 MHz620 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.97brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.887 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs56brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)11
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 580M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560 (mobilna) 11.22
+10.3%
GTX 580M SLI 10.17

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560 (mobilna) 8329
+36.4%
GTX 580M SLI 6106

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 580M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p80−85
+5.3%
76
−5.3%
Full HD43
−112%
91
+112%
1200p85−90
+4.9%
81
−4.9%
4K36
+20%
30−35
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.33brak danych
4K2.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Elden Ring 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Dota 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Elden Ring 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Fortnite 40
−47.5%
55−60
+47.5%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Metro Exodus 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
+6.4%
75−80
−6.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
World of Tanks 150−160
+7.5%
140−150
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Dota 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−169%
75−80
+169%
Valorant 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Elden Ring 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
World of Tanks 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 27−30
+12%
24−27
−12%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Elden Ring 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 10−12
+10%
10−11
−10%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i GTX 580M SLI konkurują w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) jest 5% szybszy w 900p
  • GTX 580M SLI jest 112% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 5% szybszy w 1200p
  • RX 560 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 20% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 580M SLI jest 169% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 57 testach (90%)
  • GTX 580M SLI wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.22 10.17
Nowość 5 stycznia 2017 6 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 100 Wat

RX 560 (mobilna) ma 10.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 81.8% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce GTX 580M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
GeForce GTX 580M SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 54 głosy

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4 głosy

Oceń GeForce GTX 580M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub GeForce GTX 580M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.