Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 162% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 341 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.12 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 162% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 162% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 106% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 168% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 142% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−105%
| 117
+105%
|
1440p | 47
−63.8%
| 77
+63.8%
|
4K | 30
−63.3%
| 49
+63.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−116%
|
119
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−278%
|
189
+278%
|
Hitman 3 | 84
−76.2%
|
148
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−53.4%
|
89
+53.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−192%
|
76
+192%
|
Battlefield 5 | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−167%
|
88
+167%
|
Far Cry 5 | 62
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−276%
|
188
+276%
|
Hitman 3 | 55
−151%
|
138
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−55.6%
|
84
+55.6%
|
Metro Exodus | 39
−149%
|
97
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−106%
|
66
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−109%
|
121
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−136%
|
170
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−116%
|
65−70
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−386%
|
68
+386%
|
Battlefield 5 | 75
−68%
|
126
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Far Cry New Dawn | 51
−88.2%
|
96
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−234%
|
167
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−109%
|
94
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−173%
|
60
+173%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Hitman 3 | 46
−113%
|
98
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Metro Exodus | 25
−136%
|
59
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−178%
|
89
+178%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−430%
|
53
+430%
|
Battlefield 5 | 44
−132%
|
102
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 48
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Far Cry New Dawn | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−400%
|
140
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−244%
|
55
+244%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−220%
|
48
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Battlefield 5 | 16
−294%
|
63
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Far Cry New Dawn | 25
−132%
|
58
+132%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 105% szybszy niż RX 5500M w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 63.8% szybszy niż RX 5500M w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 63.3% szybszy niż RX 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 1000% szybszy niż RX 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył RX 5500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.16 | 37.09 |
Nowość | 29 września 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.