Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 212 | 119 |
Miejsce według popularności | 74 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.42 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 78% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 605% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−53.9%
| 117
+53.9%
|
1440p | 42
−83.3%
| 77
+83.3%
|
4K | 24
−104%
| 49
+104%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Battlefield 5 | 74
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry 5 | 105
−13.3%
|
119
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 99
−13.1%
|
112
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
−142%
|
189
+142%
|
Hitman 3 | 101
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−62.8%
|
140
+62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−31%
|
76
+31%
|
Battlefield 5 | 71
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−95.6%
|
88
+95.6%
|
Far Cry 5 | 96
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
−17.4%
|
108
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 66
−185%
|
188
+185%
|
Hitman 3 | 87
−58.6%
|
138
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Metro Exodus | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−68.1%
|
121
+68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−78.9%
|
170
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Battlefield 5 | 68
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−198%
|
167
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
Hitman 3 | 54
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−50%
|
63
+50%
|
Metro Exodus | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−102%
|
89
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 55
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
−241%
|
140
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−112%
|
55
+112%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Hitman 3 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−60%
|
24
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−118%
|
48
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−106%
|
64
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Battlefield 5 | 35
−80%
|
63
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 21
−343%
|
93
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 53.9% szybszy niż RX 5500 XT.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 83.3% szybszy niż RX 5500 XT.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 104% szybszy niż RX 5500 XT.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 343% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył RX 5500 XT we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.65 | 37.07 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.