AMD Radeon RX 540 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

RX 540
7.19

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 263% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności507190
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.716.16
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 12N19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$166 $2393
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 540 ma 58% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121920
Częstotliwość rdzeniabrak danych945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.01198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,248 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.19
RTX 3000 (mobilna) 26.10
+263%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 263% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 540 2788
RTX 3000 (mobilna) 10116
+263%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 263% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 540 13720
RTX 3000 (mobilna) 50309
+267%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 267% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 540 4646
RTX 3000 (mobilna) 19879
+328%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 328% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 540 3686
RTX 3000 (mobilna) 14842
+303%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 303% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 540 24170
RTX 3000 (mobilna) 91394
+278%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 540 o 278% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−296%
95
+296%
4K24−27
−267%
88
+267%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−291%
40−45
+291%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−413%
77
+413%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−411%
45−50
+411%
Battlefield 5 31
−171%
80−85
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−229%
65−70
+229%
Cyberpunk 2077 10−12
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 19
−258%
65−70
+258%
Far Cry New Dawn 18
−406%
91
+406%
Forza Horizon 4 24−27
−244%
85−90
+244%
Hitman 3 16−18
−365%
75−80
+365%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
55−60
+300%
Red Dead Redemption 2 12−14
−223%
40−45
+223%
Shadow of the Tomb Raider 26
−285%
100
+285%
Watch Dogs: Legion 10−12
−355%
50−55
+355%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−313%
62
+313%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−411%
45−50
+411%
Battlefield 5 29
−190%
80−85
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−229%
65−70
+229%
Cyberpunk 2077 10−12
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 21
−224%
65−70
+224%
Far Cry New Dawn 17
−406%
86
+406%
Forza Horizon 4 24−27
−244%
85−90
+244%
Hitman 3 16−18
−365%
75−80
+365%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
55−60
+300%
Metro Exodus 10−11
−340%
40−45
+340%
Red Dead Redemption 2 12−14
−223%
40−45
+223%
Shadow of the Tomb Raider 19
−342%
84
+342%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−891%
109
+891%
Watch Dogs: Legion 10−12
−355%
50−55
+355%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−160%
39
+160%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−411%
45−50
+411%
Battlefield 5 21
−300%
80−85
+300%
Cyberpunk 2077 10−12
−291%
40−45
+291%
Far Cry 5 17
−300%
65−70
+300%
Far Cry New Dawn 16
−381%
77
+381%
Forza Horizon 4 24−27
−244%
85−90
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−700%
56
+700%
Watch Dogs: Legion 10−12
−355%
50−55
+355%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−264%
40−45
+264%
Hitman 3 10−12
−300%
40−45
+300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−169%
35−40
+169%
Metro Exodus 5−6
−420%
24−27
+420%
Red Dead Redemption 2 5−6
−300%
20−22
+300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−250%
35−40
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−367%
27−30
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Battlefield 5 8−9
−625%
55−60
+625%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry 5 10−12
−309%
45−50
+309%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%
Forza Horizon 4 12−14
−350%
50−55
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−433%
30−35
+433%
Watch Dogs: Legion 2−3
−900%
20−22
+900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−320%
21−24
+320%
Hitman 3 7−8
−257%
24−27
+257%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 3−4
−933%
30−35
+933%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry New Dawn 9−10
−189%
24−27
+189%
Forza Horizon 4 7−8
−429%
35−40
+429%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

W ten sposób RX 540 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 296% szybszy niż RX 540.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 267% szybszy niż RX 540.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 1500% szybszy niż RX 540.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył RX 540 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.19 26.10
Nowość 21 marca 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 540 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 152 głosy

Oceń AMD Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 219 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.