AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

RX 480
22.29

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności228190
Miejsce według popularności93nie w top-100
Stosunek jakości do ceny12.016.16
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 10 EllesmereN19E-Q1
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (7 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$174 (0.8x)$2393
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 95% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041920
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.3198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,834 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
CrossFire bez mostka1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1brak danych
HDMI2.0brak danych
Obsługa DisplayPort1.4HDRbrak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/abrak danych
CrossFire1brak danych
Enduron/abrak danych
FRTC1brak danych
FreeSync+brak danych
HD3Dn/abrak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune+brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudion/abrak danych
ZeroCore+brak danych
UVD+brak danych
VCE+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantlen/abrak danych
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.29
RTX 3000 (mobilna) 26.10
+17.1%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 480 8639
RTX 3000 (mobilna) 10116
+17.1%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 17% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 39552
RTX 3000 (mobilna) 50309
+27.2%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 27% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 17919
RTX 3000 (mobilna) 19879
+10.9%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 12186
RTX 3000 (mobilna) 14842
+21.8%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 72213
RTX 3000 (mobilna) 91394
+26.6%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 480 o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
−21.8%
95
+21.8%
1440p54
−11.1%
60−65
+11.1%
4K35
−151%
88
+151%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
−32.8%
77
+32.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Battlefield 5 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−19%
65−70
+19%
Cyberpunk 2077 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Far Cry 5 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−51.7%
91
+51.7%
Forza Horizon 4 100
+16.3%
85−90
−16.3%
Hitman 3 65−70
−19.7%
75−80
+19.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
Red Dead Redemption 2 69
+64.3%
40−45
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 66
−51.5%
100
+51.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−26.5%
62
+26.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Battlefield 5 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35
−97.1%
65−70
+97.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Far Cry 5 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−43.3%
86
+43.3%
Forza Horizon 4 93
+8.1%
85−90
−8.1%
Hitman 3 65−70
−19.7%
75−80
+19.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
Metro Exodus 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Red Dead Redemption 2 34
−23.5%
40−45
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 57
−47.4%
84
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−39.7%
109
+39.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−11.4%
39
+11.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Battlefield 5 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Far Cry 5 55−60
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry New Dawn 69
−11.6%
77
+11.6%
Forza Horizon 4 77
−11.7%
85−90
+11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−27.3%
56
+27.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%
Hitman 3 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Horizon Zero Dawn 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Metro Exodus 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Red Dead Redemption 2 21
+5%
20−22
−5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Battlefield 5 50−55
−16%
55−60
+16%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Far Cry New Dawn 50
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 45−50
−20%
50−55
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Watch Dogs: Legion 16−18
−25%
20−22
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 21−24
−19%
24−27
+19%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−7.4%
27−30
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Battlefield 5 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry New Dawn 26
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

W ten sposób RX 480 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 21.8% szybszy niż RX 480.

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 11.1% szybszy niż RX 480.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 151% szybszy niż RX 480.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 64.3% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 97.1% szybszy niż RX 480.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 60 testach (88%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.29 26.10
Nowość 29 czerwca 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1547 głosów

Oceń AMD Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 219 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.