Radeon RX 470 vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 z RTX PRO 6000 Blackwell Server, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell Server przewyższa RX 470 o aż 417% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 316 | 1 |
| Miejsce według popularności | 45 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.65 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.40 | 12.81 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Ellesmere | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 4 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 1,968.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.94 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 192 |
| TMUs | 128 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 512 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1650 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i RTX PRO 6000 Blackwell Server na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 i RTX PRO 6000 Blackwell Server w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 69
−407%
| 350−400
+407%
|
| 1440p | 38
−400%
| 190−200
+400%
|
| 4K | 37
−414%
| 190−200
+414%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.59 | brak danych |
| 1440p | 4.71 | brak danych |
| 4K | 4.84 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
| Fortnite | 100−110
−385%
|
500−550
+385%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
| Valorant | 140−150
−410%
|
750−800
+410%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−411%
|
1200−1250
+411%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
| Dota 2 | 110−120
−395%
|
550−600
+395%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
| Fortnite | 88
−411%
|
450−500
+411%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−379%
|
350−400
+379%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
| Metro Exodus | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−400%
|
250−260
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−400%
|
350−400
+400%
|
| Valorant | 140−150
−410%
|
750−800
+410%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−400%
|
210−220
+400%
|
| Dota 2 | 110−120
−395%
|
550−600
+395%
|
| Far Cry 5 | 61
−392%
|
300−310
+392%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−400%
|
200−210
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−400%
|
200−210
+400%
|
| Valorant | 140−150
−410%
|
750−800
+410%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
−408%
|
300−310
+408%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−390%
|
700−750
+390%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
| Metro Exodus | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−394%
|
850−900
+394%
|
| Valorant | 180−190
−395%
|
900−950
+395%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−400%
|
280−290
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
| Far Cry 5 | 43
−412%
|
220−230
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−410%
|
250−260
+410%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−400%
|
230−240
+400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−415%
|
170−180
+415%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Metro Exodus | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
| Valorant | 110−120
−387%
|
550−600
+387%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Dota 2 | 86
−365%
|
400−450
+365%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
W ten sposób RX 470 i RTX PRO 6000 Blackwell Server konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 407% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 400% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 414% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.36 | 100.00 |
| Nowość | 4 sierpnia 2016 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 600 Wat |
RX 470 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell Server ma 416.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell Server to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell Server - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
