Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 580M SLI
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 580M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 580M SLI o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 455 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.29 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.72 | 6.91 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Ellesmere | N12E-GTX2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 128 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 580M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 580M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 120−130
+76.5%
| 68
−76.5%
|
Full HD | 160−170
+72%
| 93
−72%
|
1200p | 140−150
+72.8%
| 81
−72.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.44 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Fortnite | 90−95
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Valorant | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+51%
|
140−150
−51%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Dota 2 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Fortnite | 90−95
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Valorant | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Dota 2 | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Valorant | 130−140
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+73.6%
|
70−75
−73.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+244%
|
45−50
−244%
|
Valorant | 160−170
+60%
|
100−110
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Valorant | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 580M SLI konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 76% szybszy w 900p
- RX 470 (mobilna) jest 72% szybszy w 1080p
- RX 470 (mobilna) jest 73% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 244% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 66 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.20 | 10.05 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 6 stycznia 2011 |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 100 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 81.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.