AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

RX 460
10.59

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 460 o 146% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności393190
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.366.16
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 11 / Baffin XTN19E-Q1
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania8 sierpnia 2016 (7 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych
Cena teraz$397 (4.6x)$2393
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3000 (mobilna) ma 353% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961920
Częstotliwość rdzenia1090 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 10.59
RTX 3000 (mobilna) 26.10
+146%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 460 o 146% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 460 4104
RTX 3000 (mobilna) 10116
+146%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 460 o 146% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 460 8597
RTX 3000 (mobilna) 19879
+131%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 460 o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 460 5701
RTX 3000 (mobilna) 14842
+160%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 460 o 160% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 460 34892
RTX 3000 (mobilna) 91394
+162%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 460 o 162% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−132%
95
+132%
1440p55
−136%
130−140
+136%
4K20
−340%
88
+340%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−126%
77
+126%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−188%
45−50
+188%
Battlefield 5 35−40
−133%
80−85
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−146%
65−70
+146%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry 5 40
−70%
65−70
+70%
Far Cry New Dawn 41
−122%
91
+122%
Forza Horizon 4 57
−50.9%
85−90
+50.9%
Hitman 3 27−30
−193%
75−80
+193%
Horizon Zero Dawn 21−24
−155%
55−60
+155%
Red Dead Redemption 2 34
−23.5%
40−45
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 34
−194%
100
+194%
Watch Dogs: Legion 18−20
−163%
50−55
+163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
−121%
62
+121%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−188%
45−50
+188%
Battlefield 5 35−40
−133%
80−85
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−331%
65−70
+331%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry 5 37
−83.8%
65−70
+83.8%
Far Cry New Dawn 38
−126%
86
+126%
Forza Horizon 4 54
−59.3%
85−90
+59.3%
Hitman 3 27−30
−193%
75−80
+193%
Horizon Zero Dawn 21−24
−155%
55−60
+155%
Metro Exodus 21
−110%
40−45
+110%
Red Dead Redemption 2 17
−147%
40−45
+147%
Shadow of the Tomb Raider 28
−200%
84
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−195%
109
+195%
Watch Dogs: Legion 18−20
−163%
50−55
+163%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−129%
39
+129%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−188%
45−50
+188%
Battlefield 5 35−40
−133%
80−85
+133%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
40−45
+169%
Far Cry 5 34
−100%
65−70
+100%
Far Cry New Dawn 35
−120%
77
+120%
Forza Horizon 4 41
−110%
85−90
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−143%
56
+143%
Watch Dogs: Legion 18−20
−163%
50−55
+163%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−167%
40−45
+167%
Hitman 3 16−18
−175%
40−45
+175%
Horizon Zero Dawn 16−18
−119%
35−40
+119%
Metro Exodus 9−10
−189%
24−27
+189%
Red Dead Redemption 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−150%
35−40
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−180%
27−30
+180%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−271%
24−27
+271%
Battlefield 5 18−20
−205%
55−60
+205%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 16−18
−165%
45−50
+165%
Far Cry New Dawn 18−20
−183%
50−55
+183%
Forza Horizon 4 18−20
−184%
50−55
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−220%
30−35
+220%
Watch Dogs: Legion 5−6
−300%
20−22
+300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−200%
21−24
+200%
Hitman 3 10−11
−150%
24−27
+150%
Horizon Zero Dawn 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Metro Exodus 4−5
−300%
16−18
+300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−217%
18−20
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−142%
27−30
+142%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−183%
16−18
+183%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 11
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 12
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 12−14
−185%
35−40
+185%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

W ten sposób RX 460 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 132% szybszy niż RX 460.

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 136% szybszy niż RX 460.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 340% szybszy niż RX 460.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 600% szybszy niż RX 460.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył RX 460 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.59 26.10
Nowość 8 sierpnia 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 879 głosów

Oceń AMD Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 218 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.