Radeon R9 290X vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

R9 290X
2013
4096 MB GDDR5
19.17

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271257
Miejsce według popularnościnie w top-10095
Stosunek jakości do ceny10.1118.06
ArchitekturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
KryptonimHawaii XTN18P-G62
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania24 października 2013 (10 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych
Cena teraz$20 (0x)$892

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Mobile ma 79% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 290X.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28161024
Częstotliwość rdzeniabrak danych1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost947 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów6,200 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami176.095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,632 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin + 1 x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci512 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa DisplayPort+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D+brak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune-brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
UVD+brak danych
Audio DDMA +brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantle-brak danych
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 290X 19.17
GTX 1650 Ti Mobile 20.13
+5%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R9 290X 7425
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+5%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 5% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R9 290X 37284
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+16.7%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 17% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R9 290X 16168
+21.9%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 290X 11717
+18%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R9 290X 73987
+13.5%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R9 290X 332042
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+23.5%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD87
+47.5%
59
−47.5%
1440p40−45
−10%
44
+10%
4K50
+108%
24
−108%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−96.7%
59
+96.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Battlefield 5 60−65
−31.3%
84
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−42%
71
+42%
Cyberpunk 2077 30−33
−53.3%
46
+53.3%
Far Cry 5 50−55
−34%
67
+34%
Far Cry New Dawn 50−55
−26.9%
66
+26.9%
Forza Horizon 4 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
Hitman 3 55−60
−50.9%
83
+50.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−68.8%
54
+68.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−58.5%
65
+58.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−62.2%
60
+62.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Battlefield 5 60−65
−14.1%
73
+14.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−16%
58
+16%
Cyberpunk 2077 30−33
−20%
36
+20%
Far Cry 5 50−55
−24%
62
+24%
Far Cry New Dawn 50−55
−19.2%
62
+19.2%
Forza Horizon 4 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
Hitman 3 55−60
−21.8%
67
+21.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
−14.6%
47
+14.6%
Metro Exodus 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−29.3%
53
+29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+4.2%
72
−4.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−40.5%
52
+40.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+120%
15
−120%
Battlefield 5 60−65
−4.7%
67
+4.7%
Cyberpunk 2077 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Far Cry 5 50−55
−16%
58
+16%
Far Cry New Dawn 50−55
−9.6%
57
+9.6%
Forza Horizon 4 65−70
−4.5%
65−70
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−34.5%
39
+34.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+68.2%
22
−68.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Hitman 3 30−35
−25.8%
39
+25.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−28%
32
+28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry 5 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Forza Horizon 4 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Hitman 3 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−50%
18
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+12%
25
−12%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

W ten sposób R9 290X i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • R9 290X jest o 47.5% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 10% szybszy niż R9 290X.

Rozdzielczość 4K:

  • R9 290X jest o 108% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 290X jest 120% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 96.7% szybszy niż R9 290X.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 290X wyprzedza 7 testach (10%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 59 testach (87%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.17 20.13
Nowość 24 października 2013 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 50 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 290X
Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 420 głosów

Oceń Radeon R9 290X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1383 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 290X lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.