Radeon R7 M270 vs HD Graphics 5600

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

R7 M270
2014
0 MB Not Listed
1.98

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności850848
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.38
ArchitekturaGCN (2011−2017)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimOpal XT / MarsBroadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2014 (10 lat temu)2 czerwca 2015 (8 lat temu)
Cena terazbrak danych$121

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38424
Częstotliwość rdzenia825 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1050 MHz
Ilość tranzystorów950 million1,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami19.8025.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa633.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci0 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64/128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Przepustowość pamięci28.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D+brak danych
PowerTune+brak danych
DualGraphics1brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore+brak danych
Przełączalna grafika1brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.44.4
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.1.80
Mantle+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M270 1.98
HD Graphics 5600 1.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 M270 766
HD Graphics 5600 2263
+195%

HD Graphics 5600 przewyższa Radeon R7 M270 o 195% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 M270 1858
+29.8%
HD Graphics 5600 1431

Radeon R7 M270 przewyższa HD Graphics 5600 o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 M270 1258
+26.9%
HD Graphics 5600 991

Radeon R7 M270 przewyższa HD Graphics 5600 o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 M270 6365
HD Graphics 5600 7757
+21.9%

HD Graphics 5600 przewyższa Radeon R7 M270 o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
+16.7%
12
−16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób R7 M270 i HD Graphics 5600 konkurują w popularnych grach:

  • R7 M270 jest o 16.7% szybszy niż HD Graphics 5600 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R7 M270 jest 66.7% szybszy niż HD Graphics 5600.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 5600 jest 20% szybszy niż R7 M270.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M270 wyprzedza 1 teście (2%)
  • HD Graphics 5600 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 45 testach (96%)

Zalety i wady


Nowość 7 stycznia 2014 2 czerwca 2015
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M270 i HD Graphics 5600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M270
Radeon R7 M270
Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 17 głosów

Oceń Radeon R7 M270 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 28 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M270 lub HD Graphics 5600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.