Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R4 (Stoney Ridge) vs RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 3531% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1024 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 46.77 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Stoney Ridge | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (7 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | brak danych | $283 (0.7x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 3531% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 3368% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 3916% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 4761% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 4475% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 XT przewyższa R4 (Stoney Ridge) o 1007% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−1367%
| 132
+1367%
|
1440p | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
4K | 1−2
−4000%
| 41
+4000%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 120−130 |
Hitman 3 | 1−2
−22000%
|
221
+22000%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2271%
|
166
+2271%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 120−130 |
Hitman 3 | 1−2
−18200%
|
183
+18200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4300%
|
176
+4300%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 120−130 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Hitman 3 | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 28 |
Far Cry 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 1367% szybszy niż R4 (Stoney Ridge).
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 3600% szybszy niż R4 (Stoney Ridge).
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 4000% szybszy niż R4 (Stoney Ridge).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 22000% szybszy niż R4 (Stoney Ridge).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył R4 (Stoney Ridge) we wszystkich 29 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 42.48 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R4 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.