AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

Pro WX Vega M GL
11.98

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności370190
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.516.16
ArchitekturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimVega Kaby Lake-GN19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1359 $2393
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3000 (mobilna) ma 145% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX Vega M GL.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801920
Częstotliwość rdzenia931 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami80.88198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci179.2 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro WX Vega M GL 11.98
RTX 3000 (mobilna) 26.10
+118%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro WX Vega M GL 4643
RTX 3000 (mobilna) 10116
+118%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 118% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro WX Vega M GL 10020
RTX 3000 (mobilna) 19879
+98.4%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 98% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro WX Vega M GL 7333
RTX 3000 (mobilna) 14842
+102%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro WX Vega M GL 38986
RTX 3000 (mobilna) 91394
+134%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 134% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−82.7%
95
+82.7%
4K18
−389%
88
+389%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−126%
40−45
+126%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
−133%
77
+133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−142%
45−50
+142%
Battlefield 5 40−45
−105%
80−85
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−123%
65−70
+123%
Cyberpunk 2077 18−20
−126%
40−45
+126%
Far Cry 5 30−35
−119%
65−70
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−184%
91
+184%
Forza Horizon 4 40−45
−105%
85−90
+105%
Hitman 3 30−35
−147%
75−80
+147%
Horizon Zero Dawn 24−27
−124%
55−60
+124%
Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 37
−170%
100
+170%
Watch Dogs: Legion 21−24
−127%
50−55
+127%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−130%
62
+130%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−142%
45−50
+142%
Battlefield 5 40−45
−105%
80−85
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−123%
65−70
+123%
Cyberpunk 2077 18−20
−126%
40−45
+126%
Far Cry 5 30−35
−119%
65−70
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−169%
86
+169%
Forza Horizon 4 40−45
−105%
85−90
+105%
Hitman 3 30−35
−147%
75−80
+147%
Horizon Zero Dawn 24−27
−124%
55−60
+124%
Metro Exodus 18−20
−144%
40−45
+144%
Red Dead Redemption 2 20−22
−110%
40−45
+110%
Shadow of the Tomb Raider 31
−171%
84
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−148%
109
+148%
Watch Dogs: Legion 21−24
−127%
50−55
+127%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−129%
39
+129%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−142%
45−50
+142%
Battlefield 5 40−45
−105%
80−85
+105%
Cyberpunk 2077 18−20
−126%
40−45
+126%
Far Cry 5 30−35
−119%
65−70
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−141%
77
+141%
Forza Horizon 4 40−45
−105%
85−90
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−133%
56
+133%
Watch Dogs: Legion 21−24
−127%
50−55
+127%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−135%
40−45
+135%
Hitman 3 18−20
−132%
40−45
+132%
Horizon Zero Dawn 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Metro Exodus 10−11
−160%
24−27
+160%
Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20−22
+122%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−133%
35−40
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−133%
27−30
+133%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−225%
24−27
+225%
Battlefield 5 21−24
−152%
55−60
+152%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
16−18
+183%
Far Cry 5 18−20
−137%
45−50
+137%
Far Cry New Dawn 21−24
−143%
50−55
+143%
Forza Horizon 4 21−24
−135%
50−55
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−167%
30−35
+167%
Watch Dogs: Legion 6−7
−233%
20−22
+233%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Hitman 3 10−12
−127%
24−27
+127%
Horizon Zero Dawn 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Metro Exodus 5−6
−220%
16−18
+220%
Red Dead Redemption 2 6−7
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 8
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−93.3%
27−30
+93.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−70%
16−18
+70%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 10−12
−182%
30−35
+182%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Far Cry New Dawn 12−14
−117%
24−27
+117%
Forza Horizon 4 16−18
−131%
35−40
+131%
Watch Dogs: Legion 4−5
−200%
12−14
+200%

W ten sposób Pro WX Vega M GL i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 82.7% szybszy niż Pro WX Vega M GL.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 389% szybszy niż Pro WX Vega M GL.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 250% szybszy niż Pro WX Vega M GL.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Pro WX Vega M GL we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.98 26.10
Nowość 7 stycznia 2018 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX Vega M GL.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń AMD Radeon Pro WX Vega M GL w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 218 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro WX Vega M GL lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.