Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 370 | 190 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.51 | 6.16 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | N19E-Q1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1359 | $2393 |
RTX 3000 (mobilna) ma 145% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX Vega M GL.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.88 | 198.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 118% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 98% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 102% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 134% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−82.7%
| 95
+82.7%
|
4K | 18
−389%
| 88
+389%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−133%
|
77
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Far Cry 5 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Hitman 3 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−170%
|
100
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−130%
|
62
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Far Cry 5 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−169%
|
86
+169%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Hitman 3 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Metro Exodus | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−171%
|
84
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−148%
|
109
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−129%
|
39
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Far Cry 5 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−141%
|
77
+141%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−133%
|
56
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hitman 3 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Battlefield 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
W ten sposób Pro WX Vega M GL i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 82.7% szybszy niż Pro WX Vega M GL.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 389% szybszy niż Pro WX Vega M GL.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 250% szybszy niż Pro WX Vega M GL.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Pro WX Vega M GL we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.98 | 26.10 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX Vega M GL.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX Vega M GL i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.