Radeon Pro V520 vs Xbox Series X 6nm GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 174 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.70 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | Scarlett 6nm |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) | 15 października 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 15,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 230.4 | 379.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.373 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 208 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | 301 mm |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 560.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 grudnia 2020 | 15 października 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 200 Wat |
Xbox Series X 6nm GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro V520 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Xbox Series X 6nm GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro V520 i Xbox Series X 6nm GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.