AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

Pro 5600M
23.95
+1.8%

Radeon Pro 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności210214
Miejsce według popularnościnie w top-10047
ArchitekturaNavi / RDNA (2019−2020)Ampere (2020−2022)
KryptonimNavi 10Ampere GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania15 czerwca 2020 (3 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzeniabrak danych1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1777 MHz
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami164.8102.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1540 MBps1750 MHz
Przepustowość pamięci394.2 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.2
CUDAbrak danych8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 5600M 23.95
+1.8%
RTX 3050 Mobile 23.53

Radeon Pro 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 5600M 9282
+1.8%
RTX 3050 Mobile 9122

Radeon Pro 5600M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 2% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
−3.3%
93
+3.3%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K30−35
−6.7%
32
+6.7%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−172%
106
+172%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−78.6%
75
+78.6%
Battlefield 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−113%
83
+113%
Far Cry 5 60−65
−87.3%
118
+87.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−74.6%
110
+74.6%
Forza Horizon 4 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−88.2%
96
+88.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−100%
106
+100%
Watch Dogs: Legion 45−50
−84.8%
85
+84.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Battlefield 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−69.8%
107
+69.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−63.5%
103
+63.5%
Forza Horizon 4 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Hitman 3 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−43.1%
73
+43.1%
Metro Exodus 40−45
−55%
62
+55%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−64.2%
87
+64.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−211%
168
+211%
Watch Dogs: Legion 45−50
−58.7%
73
+58.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Battlefield 5 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−57.1%
99
+57.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−49.2%
94
+49.2%
Forza Horizon 4 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−20.4%
65
+20.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−54.3%
71
+54.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Hitman 3 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Metro Exodus 24−27
−50%
36
+50%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−81.3%
58
+81.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4%
24−27
−4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 40−45
−65.9%
68
+65.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−50%
69
+50%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−83.3%
33
+83.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Metro Exodus 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−69.2%
44
+69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 20−22
−75%
35
+75%
Far Cry New Dawn 21−24
−60.9%
37
+60.9%
Forza Horizon 4 30−35
+3%
30−35
−3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

W ten sposób Pro 5600M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 3050 Mobile jest o 3.3% szybszy niż Pro 5600M.

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX 3050 Mobile jest o 0% szybszy niż Pro 5600M.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3050 Mobile jest o 6.7% szybszy niż Pro 5600M.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5600M jest 14.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 211% szybszy niż Pro 5600M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5600M wyprzedza 21 testach (31%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 39 testach (57%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 23.95 23.53
Nowość 15 czerwca 2020 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 130 Wat

Nie możemy się zdecydować między Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 5600M
Radeon Pro 5600M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 69 głosów

Oceń AMD Radeon Pro 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3710 głosów

Oceń NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 5600M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.