Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 111% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.62 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1950 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 111% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 111% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 145% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 108% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−105%
| 117
+105%
|
1440p | 49
−57.1%
| 77
+57.1%
|
4K | 32
−53.1%
| 49
+53.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
Battlefield 5 | 76
−43.4%
|
100−110
+43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Far Cry 5 | 45−50
−159%
|
119
+159%
|
Far Cry New Dawn | 67
−67.2%
|
112
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−210%
|
189
+210%
|
Hitman 3 | 81
−82.7%
|
148
+82.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−141%
|
140
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Battlefield 5 | 62
−116%
|
134
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−494%
|
100−110
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry 5 | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Far Cry New Dawn | 64
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−208%
|
188
+208%
|
Hitman 3 | 64
−116%
|
138
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
Metro Exodus | 37
−162%
|
97
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−136%
|
66
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−142%
|
121
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−150%
|
170
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Battlefield 5 | 59
−114%
|
126
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
74
+164%
|
Far Cry 5 | 55
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Far Cry New Dawn | 57
−68.4%
|
96
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−174%
|
167
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−141%
|
94
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
Hitman 3 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Metro Exodus | 22
−168%
|
59
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−197%
|
89
+197%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Battlefield 5 | 47
−117%
|
102
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
91
+128%
|
Far Cry New Dawn | 41
−122%
|
91
+122%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Hitman 3 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−269%
|
48
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Battlefield 5 | 14
−350%
|
63
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 20
−155%
|
51
+155%
|
Far Cry New Dawn | 21
−176%
|
58
+176%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 105% szybszy niż Pro 5500M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 57.1% szybszy niż Pro 5500M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 53.1% szybszy niż Pro 5500M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 633% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył Pro 5500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.61 | 37.09 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.