Radeon HD 8650G vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 8650G
2013
35 Watt
1.19

1650 Max-Q przewyższa HD 8650G o aż 1156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1093383
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.6338.61
ArchitekturaTeraScale 3 (2010−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimDevastatorTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 maja 2013 (12 lat temu)23 kwietnia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia533 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost720 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów1,303 million4,700 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.2872.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.553 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1751 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 8650G 1.19
GTX 1650 Max-Q 14.95
+1156%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 8650G 501
Próbki: 835
GTX 1650 Max-Q 6310
+1159%
Próbki: 1993

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 8650G 1433
GTX 1650 Max-Q 11083
+673%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 8650G 4689
GTX 1650 Max-Q 30957
+560%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 8650G 905
GTX 1650 Max-Q 7779
+760%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 8650G 6453
GTX 1650 Max-Q 45244
+601%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 8650G 71794
GTX 1650 Max-Q 373879
+421%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 8650G i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−253%
60
+253%
1440p21
−42.9%
30
+42.9%
4K9
−100%
18
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−6300%
64
+6300%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Escape from Tarkov 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Far Cry 5 2−3
−1800%
38
+1800%
Fortnite 3−4
−4500%
138
+4500%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
74
+957%
Forza Horizon 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−844%
85
+844%
Valorant 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−5300%
54
+5300%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−298%
167
+298%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Dota 2 17
−453%
94
+453%
Escape from Tarkov 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35
+1650%
Fortnite 3−4
−2567%
80
+2567%
Forza Horizon 4 7−8
−886%
69
+886%
Forza Horizon 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Metro Exodus 2−3
−1300%
28
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−689%
71
+689%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−657%
53
+657%
Valorant 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−4800%
49
+4800%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Dota 2 16
−450%
88
+450%
Escape from Tarkov 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Far Cry 5 2−3
−1550%
33
+1550%
Forza Horizon 4 7−8
−686%
55
+686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−489%
53
+489%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−329%
30
+329%
Valorant 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−1867%
59
+1867%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−650%
30−33
+650%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−1313%
110−120
+1313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1133%
140−150
+1133%
Valorant 3−4
−5067%
150−160
+5067%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 14−16
Escape from Tarkov 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Forza Horizon 4 3−4
−1133%
35−40
+1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−1700%
36
+1700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−100%
27−30
+100%
Valorant 6−7
−1317%
85−90
+1317%

4K
Ultra

Dota 2 4
−1275%
55−60
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
17
+750%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Escape from Tarkov 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób HD 8650G i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 253% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 6300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 47 testach (75%)
  • jest remis w 16 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.19 14.95
Nowość 23 maja 2013 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 32 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 1156.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 8650G.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 8650G
Radeon HD 8650G
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 93 głosy

Oceń Radeon HD 8650G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 709 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 8650G lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.