Radeon HD 7870 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7870 o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 373 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.73 | 6.19 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pitcairn XT | N19E-Q1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 marca 2012 (12 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $412.83 | brak danych |
Cena teraz | $200 (0.5x) | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3000 (mobilna) ma 127% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7870.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 2800 Million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.00 | 198.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7870 o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7870 o 118% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7870 o 136% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7870 o 221% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 84
−114%
| 180−190
+114%
|
Full HD | 66
−43.9%
| 95
+43.9%
|
4K | 40−45
−120%
| 88
+120%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−208%
|
77
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Far Cry 5 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Hitman 3 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Far Cry 5 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−169%
|
86
+169%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Hitman 3 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
Metro Exodus | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−203%
|
109
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Far Cry 5 | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−141%
|
77
+141%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−180%
|
56
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hitman 3 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Battlefield 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
W ten sposób HD 7870 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 114% szybszy niż HD 7870 w 900p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 43.9% szybszy niż HD 7870 w 1080p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 120% szybszy niż HD 7870 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 300% szybszy niż HD 7870.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył HD 7870 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.97 | 26.12 |
Nowość | 5 marca 2012 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7870 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.