ATI Radeon HD 4850 vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 4850
2008, $199
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.47
HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.88
+16.6%

HD Graphics 630 przewyższa HD 4850 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności892837
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.23brak danych
Wydajność energetyczna1.7314.82
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimRV770Kaby Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2008 (18 lat temu)1 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących800192
Częstotliwość rdzenia625 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów956 million189 million
Proces technologiczny55 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)110 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.0024.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024
L1 Cache160 KBbrak danych
L2 Cache256 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość246 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci512 MB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci993 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci63.55 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

ATI HD 4850 2.47
HD Graphics 630 2.88
+16.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
Próbki: 2825
HD Graphics 630 1197
+16.7%
Próbki: 11704

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
+16.7%
HD Graphics 630 7685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
+16%
HD Graphics 630 9715

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
HD Graphics 630 101178
+38.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−7.1%
30−35
+7.1%
Full HD40
+150%
16
−150%
1200p19
−10.5%
21−24
+10.5%
1440p50−55
−28%
64
+28%
4K10−12
−30%
13
+30%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.98brak danych
1440p3.98brak danych
4K19.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Escape from Tarkov 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Fortnite 12−14
−100%
24
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 24−27
−4%
26
+4%
Escape from Tarkov 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Fortnite 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4
−25%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Escape from Tarkov 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13%
24−27
+13%
Valorant 20−22
−25%
24−27
+25%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Escape from Tarkov 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

W ten sposób ATI HD 4850 i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 630 jest 7% szybszy w 900p
  • ATI HD 4850 jest 150% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 630 jest 11% szybszy w 1200p
  • HD Graphics 630 jest 28% szybszy w 1440p
  • HD Graphics 630 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, ATI HD 4850 jest 100% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 630 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI HD 4850 wyprzedza 3 testach (6%)
  • HD Graphics 630 wyprzedza 44 testach (81%)
  • jest remis w 7 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.47 2.88
Nowość 25 czerwca 2008 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 64 GB
Proces technologiczny 55 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 15 Wat

HD Graphics 630 ma 17% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 293% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 633% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 630 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 309 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1480 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 4850 lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.