ATI Radeon HD 4670 vs GeForce GTX 260 Rev. 2
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1172 | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 1.18 | brak danych |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Kryptonim | RV730 | GT200B |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 10 września 2008 (17 lat temu) | 23 lipca 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $67 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 320 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 750 MHz | 576 MHz |
| Ilość tranzystorów | 514 million | 1,400 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 59 Watt | 182 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 36.86 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 28 |
| TMUs | 32 | 64 |
| L1 Cache | 64 KB | brak danych |
| L2 Cache | 128 KB | 224 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 193 mm | 267 mm |
| Grubość | 1-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 896 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 448 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 999 MHz |
| Przepustowość pamięci | 32 GB/s | 111.9 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 4.1 | 4.0 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 1.3 |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 10 września 2008 | 23 lipca 2008 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 896 MB |
| Pobór mocy (TDP) | 59 Wat | 182 Wat |
ATI HD 4670 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 208.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 260 Rev. 2 ma 75% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Nie możemy się zdecydować między Radeon HD 4670 i GeForce GTX 260 Rev. 2. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
