Radeon HD 3450 vs GeForce GTX 980MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2015−2019)
KryptonimRV620GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 grudnia 2007 (16 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)
Cena teraz$56 brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących401664
Częstotliwość rdzenia600 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1178 MHz
Ilość tranzystorów181 million5,200 million
Proces technologiczny55 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt148 Watt
Szybkość wypełniania teksturami2.400122.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa48 gflops3,920 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubość1-slotMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci256 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci8 GB/s192.0 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDAbrak danych5.2

Zalety i wady


Nowość 10 grudnia 2007 1 czerwca 2016
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 8 GB
Proces technologiczny 55 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 148 Wat

Nie możemy się zdecydować między Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 3450 i GeForce GTX 980MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 3450
Radeon HD 3450
NVIDIA GeForce GTX 980MX
GeForce GTX 980MX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 127 głosów

Oceń Radeon HD 3450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 26 głosów

Oceń GeForce GTX 980MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 3450 lub GeForce GTX 980MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.