Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.13 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19P-Q1 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 120% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 145% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 199% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 192% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 155% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 253% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 86% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 78% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro T1000 (mobilna) o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−82.8%
| 117
+82.8%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 48
−2.1%
| 49
+2.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
119
+358%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Battlefield 5 | 60
−81.7%
|
100−110
+81.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−65.6%
|
100−110
+65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Far Cry 5 | 62
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
−133%
|
112
+133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−220%
|
189
+220%
|
Hitman 3 | 45−50
−215%
|
148
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−130%
|
108
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−146%
|
140
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
Battlefield 5 | 52
−158%
|
134
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−115%
|
100−110
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−238%
|
88
+238%
|
Far Cry 5 | 57
−100%
|
114
+100%
|
Far Cry New Dawn | 46
−135%
|
108
+135%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−219%
|
188
+219%
|
Hitman 3 | 45−50
−194%
|
138
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−133%
|
84
+133%
|
Metro Exodus | 34
−185%
|
97
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−164%
|
66
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−152%
|
121
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−170%
|
170
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−131%
|
65−70
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Battlefield 5 | 47
−168%
|
126
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Far Cry 5 | 53
−102%
|
107
+102%
|
Far Cry New Dawn | 43
−123%
|
96
+123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−183%
|
167
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−169%
|
94
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Hitman 3 | 27−30
−263%
|
98
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
Metro Exodus | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Battlefield 5 | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Far Cry 5 | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Hitman 3 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Battlefield 5 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 82.8% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 120% szybszy niż T1000 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 2.1% szybszy niż T1000 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 633% szybszy niż T1000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.89 | 37.09 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.