Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5600M o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.00 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N19E-Q5 | Navi 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 15 czerwca 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $3065 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 164.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1540 MBps |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5600M o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 5000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5600M o 59% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+65%
| 80−85
−65%
|
1440p | 84
+68%
| 50−55
−68%
|
4K | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+117%
|
45−50
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Battlefield 5 | 165
+112%
|
75−80
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+148%
|
60−65
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 128
+103%
|
60−65
−103%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+223%
|
35−40
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Battlefield 5 | 162
+108%
|
75−80
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+110%
|
60−65
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 123
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Metro Exodus | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+235%
|
50−55
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Battlefield 5 | 152
+94.9%
|
75−80
−94.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Far Cry 5 | 115
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Hitman 3 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 124
+130%
|
50−55
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Hitman 3 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Battlefield 5 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest o 65% szybszy niż Pro 5600M w 1080p.
- RTX 5000 (mobilna) jest o 68% szybszy niż Pro 5600M w 1440p.
- RTX 5000 (mobilna) jest o 80% szybszy niż Pro 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 235% szybszy niż Pro 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5000 (mobilna) przewyższył Pro 5600M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.29 | 24.05 |
Nowość | 27 maja 2019 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 50 Wat |
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.