Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 3090 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 101% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.00 | 14.30 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 27 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Cena teraz | $3065 | $1251 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 Ti ma 79% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 / 1350 MHz | 1560 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 / 1770 MHz | 1860 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 / 150 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 336 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 101% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 101% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 182% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 131% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 110% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3090 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 (mobilna) o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−59.1%
| 210
+59.1%
|
1440p | 84
−66.7%
| 140
+66.7%
|
4K | 54
−87%
| 101
+87%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−227%
|
219
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−139%
|
160
+139%
|
Battlefield 5 | 165
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−200%
|
201
+200%
|
Far Cry 5 | 128
−32%
|
160−170
+32%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−83.9%
|
210−220
+83.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−77%
|
210−220
+77%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−155%
|
265
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−141%
|
171
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−106%
|
138
+106%
|
Battlefield 5 | 162
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−158%
|
173
+158%
|
Far Cry 5 | 123
−37.4%
|
160−170
+37.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−83.9%
|
210−220
+83.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−77%
|
210−220
+77%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Metro Exodus | 99
−79.8%
|
178
+79.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−154%
|
251
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−118%
|
394
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−117%
|
154
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−83.6%
|
123
+83.6%
|
Battlefield 5 | 152
−9.2%
|
160−170
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−127%
|
152
+127%
|
Far Cry 5 | 115
−47%
|
160−170
+47%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−83.9%
|
210−220
+83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−93%
|
193
+93%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−148%
|
170−180
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Metro Exodus | 59
−112%
|
125
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−111%
|
184
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−157%
|
108
+157%
|
Battlefield 5 | 124
−17.7%
|
140−150
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Far Cry 5 | 102
−45.1%
|
140−150
+45.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−70.8%
|
120−130
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−131%
|
180−190
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−167%
|
140−150
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−218%
|
108
+218%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−214%
|
90−95
+214%
|
Metro Exodus | 37
−127%
|
84
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−126%
|
106
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−144%
|
173
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Battlefield 5 | 73
−42.5%
|
100−110
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Far Cry 5 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−161%
|
140−150
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−250%
|
70
+250%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 3090 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest o 59.1% szybszy niż RTX 5000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3090 Ti jest o 66.7% szybszy niż RTX 5000 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3090 Ti jest o 87% szybszy niż RTX 5000 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3090 Ti jest 308% szybszy niż RTX 5000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3090 Ti przewyższył RTX 5000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.30 | 76.82 |
Nowość | 27 maja 2019 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 3090 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3090 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 3090 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.