Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5600M o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 156 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.23 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N19E-Q3 | Navi 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 15 czerwca 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 164.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1540 MBps |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5600M o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5600M o 36% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+44%
| 75−80
−44%
|
1440p | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Battlefield 5 | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Far Cry 5 | 106
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 103
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Battlefield 5 | 87
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Far Cry 5 | 100
+58.7%
|
60−65
−58.7%
|
Far Cry New Dawn | 101
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+165%
|
50−55
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Battlefield 5 | 81
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Far Cry 5 | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Battlefield 5 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Battlefield 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry New Dawn | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest o 44% szybszy niż Pro 5600M w 1080p.
- RTX 4000 (mobilna) jest o 40% szybszy niż Pro 5600M w 1440p.
- RTX 4000 (mobilna) jest o 56.7% szybszy niż Pro 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 165% szybszy niż Pro 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4000 (mobilna) przewyższył Pro 5600M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.60 | 24.05 |
Nowość | 27 maja 2019 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 50 Wat |
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.