Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 156 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.18 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2890 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 14% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−8.3%
| 117
+8.3%
|
1440p | 63
−22.2%
| 77
+22.2%
|
4K | 47
−4.3%
| 49
+4.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−113%
|
119
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Battlefield 5 | 101
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Far Cry 5 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Far Cry New Dawn | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.7%
|
189
+81.7%
|
Hitman 3 | 100−110
−45.1%
|
148
+45.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Battlefield 5 | 87
−54%
|
134
+54%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Far Cry 5 | 100
−14%
|
114
+14%
|
Far Cry New Dawn | 101
−6.9%
|
108
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−80.8%
|
188
+80.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−35.3%
|
138
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
Metro Exodus | 55−60
−70.2%
|
97
+70.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−18.9%
|
170
+18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Battlefield 5 | 81
−55.6%
|
126
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Far Cry 5 | 96
−11.5%
|
107
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−60.6%
|
167
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−69%
|
98
+69%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−56.1%
|
89
+56.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Battlefield 5 | 66
−54.5%
|
102
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry 5 | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−60%
|
48
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Battlefield 5 | 42
−50%
|
63
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−107%
|
93
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 8.3% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 22.2% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 4.3% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 35.3% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 120% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 6 testach (9%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 62 testach (91%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.58 | 37.07 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.