Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 156 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 93 |
Stosunek jakości do ceny | 7.22 | 46.48 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q3 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $2890 | $261 (0.5x) |
RTX 2070 Super ma 544% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 283.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 45% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 59% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 31% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 66% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 108% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 1490% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 183% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 48% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−25%
| 135
+25%
|
1440p | 63
−33.3%
| 84
+33.3%
|
4K | 47
−17%
| 55
+17%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−19.5%
|
104
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Battlefield 5 | 101
−16.8%
|
118
+16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−105%
|
180
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−50%
|
84
+50%
|
Far Cry 5 | 106
−16%
|
123
+16%
|
Far Cry New Dawn | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−67.3%
|
174
+67.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−72.5%
|
176
+72.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−58.6%
|
111
+58.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−121%
|
117
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−24.8%
|
131
+24.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−79%
|
111
+79%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−20%
|
90
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−29.8%
|
74
+29.8%
|
Battlefield 5 | 87
−18.4%
|
103
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−58%
|
139
+58%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Far Cry 5 | 100
−17%
|
117
+17%
|
Far Cry New Dawn | 101
−5.9%
|
107
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−65.4%
|
172
+65.4%
|
Hitman 3 | 100−110
−51%
|
154
+51%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−48.2%
|
123
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−26.6%
|
181
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Battlefield 5 | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Far Cry 5 | 96
−14.6%
|
110
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−47.1%
|
153
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−33.3%
|
100
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−76%
|
44
+76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−50.9%
|
86
+50.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−39%
|
57
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Battlefield 5 | 66
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry 5 | 69
−42%
|
98
+42%
|
Far Cry New Dawn | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−83.8%
|
125
+83.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−82.1%
|
51
+82.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−53.3%
|
46
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Battlefield 5 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 36
−50%
|
54
+50%
|
Far Cry New Dawn | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super jest o 25% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super jest o 33.3% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super jest o 17% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 21.1% szybszy niż RTX 2070 Super.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super jest 130% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2070 Super wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.60 | 47.12 |
Nowość | 27 maja 2019 | 2 lipca 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.