Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 MAX-Q | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 960 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 - 1485 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 12% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 288% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−31.5%
| 117
+31.5%
|
1440p | 46
−67.4%
| 77
+67.4%
|
4K | 48
−2.1%
| 49
+2.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−113%
|
119
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−56.9%
|
91
+56.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−40%
|
119
+40%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−80%
|
189
+80%
|
Hitman 3 | 100−110
−43.7%
|
148
+43.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−31%
|
93
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−104%
|
108
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−31%
|
76
+31%
|
Battlefield 5 | 100−110
−32.7%
|
134
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79%
|
188
+79%
|
Hitman 3 | 100−110
−34%
|
138
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−67.2%
|
97
+67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−47.8%
|
170
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−24.8%
|
126
+24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−59%
|
167
+59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Metro Exodus | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−89.4%
|
89
+89.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−103%
|
140
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−77.8%
|
64
+77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Battlefield 5 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
93
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 31.5% szybszy niż RTX 4000 Max-Q w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 67.4% szybszy niż RTX 4000 Max-Q w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 2.1% szybszy niż RTX 4000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 41.2% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 120% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.03 | 37.09 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.