Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna) vs AMD Radeon RX Vega 9
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 9 o 364% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 563 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.16 | 5.10 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N19E-Q1 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena teraz | $2393 | $302 |
RTX 3000 (mobilna) ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 9.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 576 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 9 o 364% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 9 o 298% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 9 o 354% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 9 o 432% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 9 o 375% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+400%
| 19
−400%
|
4K | 88
+389%
| 18−20
−389%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Battlefield 5 | 80−85
+394%
|
16−18
−394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry New Dawn | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
Hitman 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1150%
|
8
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Battlefield 5 | 80−85
+394%
|
16−18
−394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry New Dawn | 86
+562%
|
12−14
−562%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
Hitman 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Metro Exodus | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+738%
|
13
−738%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Battlefield 5 | 80−85
+394%
|
16−18
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry New Dawn | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+600%
|
8
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Far Cry 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX Vega 9 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 400% szybszy niż RX Vega 9.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 389% szybszy niż RX Vega 9.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 3000% szybszy niż RX Vega 9.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył RX Vega 9 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.10 | 5.62 |
Nowość | 27 maja 2019 | 26 października 2017 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 15 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 9.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 9 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX Vega 9 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.