Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon Pro W6600
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro W6600 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 92 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.18 | 21.00 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2.0 (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | $2393 | $1522 (2.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6600 ma 240% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 325.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro W6600 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 57% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro W6600 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 57% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−47.4%
| 140−150
+47.4%
|
4K | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Battlefield 5 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Pro W6600 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- Pro W6600 jest o 47.4% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- Pro W6600 jest o 47.7% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.12 | 40.95 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 100 Wat |
Model Radeon Pro W6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro W6600 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro W6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.